12:31 Nerubian Weaver / Вивер / Anub'seran |
| Гайд по "Nerubian Weaver / Вивер / Anub'seran" для версии Доты 6.72F. Ануб’серан. Имя этого существа вселяет ужас в любого, кто видел Даже прославленный убийца Ануб’арак колеблется сражаться с Он может мгновенно Владея делая его атаки еще более Содержание гайда: 1. Начальные характеристики героя. 2. Плюсы и минусы героя. 3. Скиллы. 4. СО. 5. ИО и тактика. 6. Друзья и враги героя. 1. Начальные характеристики героя Сила: 15 + 1.5 Ловкость: 14 + 2.5 (Основной) Интеллект: 15 + 1.8 Атака: 46 - 56 Дальность атаки: 425 Защита: 0.96 Скорость передвижения: 290 Дальность обзора: 1800 / 800 2. Плюсы и минусы героя Плюсы 1) Очень мобилен, может быстро вступить, и быстро покинуть битву. 2) Имеем очень хороший ластхит при помощи третьего скилла (об этом ниже). 3) Можем хорошо и быстро восстановить все здоровье в бою. 4) Легко харрасим противника, заставляя его часто покидать лайн. 5) Становимся сильным керри при правильной сборке. Минусы 1) Ужасный стартовый показатель всех характеристик, включая основную.2) Так же низкий прирост силы и интеллекта, что для нас очень плохо. 3) Мало защиты для героя-ловкача. 4) При правильной фокусировки врага в масс-замесах нам будет тяжело. 3. Скиллы The Swarm [R]Уровень 2 - Длительность 12 секунд, паразиты наносят 20 ед.урона/сек. Уровень 3 - Длительность 16 секунд, паразиты наносят 25 ед.урона/сек. Уровень 4 - Длительность 20 секунд, паразиты наносят 30 ед.урона/сек. Перезарядка: 36/33/30/27 Манакост: 100Можно и те будут медленно выедать у врагов жизни и защиту, что станет Shukuchi [C]Ануб'серан быстро уходит в инвиз на 4 секунды и получает максимальную скорость передвижения. Если он пройдет через своего врага во время инвиза, то у того отнимется здоровье. Уровень 1 - Наносит 90 ед. урона. Уровень 2 - Наносит 100 ед. урона. Уровень 3 - Наносит 110 ед. урона. Уровень 4 - Наносит 120 ед. урона. Перезарядка: 12/10/8/6 Манакост: 60Этот скил и есть наша мобильность. Хоть и низкий урон, им можно принести очень много вреда, благодаря КД всего 6 секунд (на 4 уровне прокачки). При помощи него мы быстро вступаем в любую битву незаметно, незаметно с неё и уходим если битва сложилась несовсем удачно. Тип урона: магический. Если нас зажали крипы то помните - в инвизе мы проходим через них. Смело включайте и удирайте. При помощи этого навыка мы догоняем или скрываемся от гангов. Geminate Attack [K]Уровень 1 - Перезарядка 6 сек. Уровень 2 - Перезарядка 5 сек. Уровень 3 - Перезарядка 4 сек. Уровень 4 - Перезарядка 2.5 сек. Анимации второй атаки нет, т.е. главное атаковать 1 раз, вторая пойдет следом даже если вы уже в движении. Является орб-эффектом. Это наш 2х крит. Второй заряд вылетает тогда, когда первый попал в цель. Основа нашего ластхита. Не добьем крипа с первой атаки, так добьем со второй. Очень легко и приятно харрасить противника. Time Lapse [T]Уровень 1 - Перезарядка 60 сек. и нужно 150 маны. Уровень 2 - Перезарядка 50 сек. и нужно 75 маны. Уровень 3 - Перезарядка 40 сек. и нужно 0 маны. При наличии 150 и более маны - наше бесплатное лечение в бою. Самая раздражающая врагов способность вивера. При разведке очень спасает, если "случайно наткнулись" на 5 разьяреннных героев. При прокачке до 3 уровня не имеет манакоста, что для нашей маны и её прироста очень замечательно. Снимает дебаффы. 4. СО ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Разумный скиллбилд у этого героя всего один. Мы никак не сможем стать сапортом или танком, мы - керри и должны этим гордится. Можно на 4 один раз выучить The Swarm, чтобы разведовать местность, или же зарабатывать фраги :D 5. ИО Начало игры: И так вот они мы, выбрали вивера и о боже! Что ему брать в начале?? А в начале мы ему возьмем 2x С этим идем куда угодно: можно верх, можно низ, можно соло мид Если нас пытаются харрасить, Как только есть возможность, нападаем с инвиза, но главное не Далее стараемся приобрести себе Можно как вариант склепать себе дешевый Мид (если в команде мы не главный керри и будем много гангать): К миду приобретаем себе Хоть мы её и режем себе тоже, зато какая Фармим средне, одеваемся так же за счет киллов заработанных начнем Мид (если мы в команде главный керри и на нас все надежды): Покупаем тот же Стараемся пореже умирать и Shukuchi спасет нас, но только если соперники не купят стараясь купить Лейт: Здесь мы уже не сможем надоедать врагу при помощи Shukuchi, соперники уже смогут приобрести Собираем наконец Теперь от нас убежать ооочень тяжело. В лейте нас так что ведем себя аккуратно, не и надоедливые соперники обороняются со всех сил довольно долго, для живучести против нескольких соперников сразу нужен будет разносим с Наш финальный запак должен быть таким: ![]() Даст нам скорость перемещения, скорость атаки и небольшую прибавку к ХП. Для начальной стадии игры то, что нам нужно. ![]() Даст много атаки, скорость атаки, уворот и бронь, для мида-лейта самое оно. ![]() В нашем присутствии будем доставлять много хлопот вражине, так же прибавка к атаке. ![]() Отличный артефакт, дает скорость атаки, большое кол-во атаки, микробаш. Чтобы работал Geminate Attack необходимо выключить True Strike (левым щелчком мыши по артефакту) ![]() Становимся непобедимы! Много хп, защиты, маны, атаки, еще и орб который бьет на второй атаки Geminate Attack (идиотский стак нашей пассивы и любого орба, но прожить можно). Ну чем не прелесть? Ситуативные предметы: Огромная прибавка к ХП, берем если нас часто и сильно фокусят. ![]() Как вариант вместо скади. ![]() Себе много брони, врагам мало брони. Разве плохо? Плюс прибавка к скорости атаки. ![]() Дает хороший резист от магии, реген хп. Неплохо если у соперников достаточно сильных нюкеров. ![]() Вынос мозга, сопровождается огромным скоплением вражины у фонтана с криками "ААА, у него РАПИРА!!". ![]() Как дешевый вариант Тараски. ![]() Тоже довольно неплохой арт. Прибавка к статам, скорость бега и атаки, иллюзии. Для нас это очень даже отлично! Ненужные предметы: ![]() У нас есть свой инвиз. Для нас ИМХО нет никакой пользы. ![]() У нас есть скади. Точка. ![]() Крит перекрывает орб эффект на срабатывании и сработать со второй атаки не может. Не нужен. ![]() КД ульта 40 секунд, не много не мало. Имхо не нужен. ![]() ![]() ![]() Так же нам не нужны абсолютно все орбы (кроме скади). 7. Друзья и враги героя Нашими друзьями гордо зовутся союзники имеющие при себе стан или дизейбл, которые способны еще и не плохо надавать пинков соперникам. Враги Эти ребята малейшими затратами маны палят наш инвиз, и если мы к ним подойдем то сможем хорошенько так выхватить. Сайленсеры - с ними будет тяжело. Получив сало мы не сможем вовремя уйти в инвиз или назад во времени. Сильные нюкеры-прокастеры. В начале и миде мы так и просимся на их выкаст всех скилов, чтобы побыстрей загнать нас в таверну. |
|
|
| Всего комментариев: 2 | |
Dota 2 TournamentsCтример: Tobi Wan
Dota 2 TournamentCтример: VeRsuta
iCCup TV - Fun StreamCтример: iCCup TV
Стрим игрока Na'viCтример: Dendi

Circlet of Ability
Poor Man's Shield
Boots of Speed
Wraith Band




















