Главная » 2011 » Август » 14 » Rikimaru – Stealth Assassin
12:30
Rikimaru – Stealth Assassin
Rikimaru – Stealth Assassin" для версии Доты 6.72f.

Предистория:

Рикимару является некем инным как сатиром (Сати́ры(греч. Σάτυρος) — в греческой мифологии лесные божества, демоныплодородия, жизнерадостные козлоногие существа, населявшие греческиеострова. Происходит от корня *tur «владыка» и приставки «Са-»). Хотяпочему именно Рикимару осталось для меня секретом, ибо ниодин сатир известный нам из мифологии не носил такого имени..
Болт с ней с мифологией будем считать что гугль умалчивает нам о егоистинном происхождении, а знает это только старый мудрец закованный вцепи у подножья Олимпа, имя ему ЧайныйПьяница.

Рикимару был лучшим сатиром в войсках Диониса. За что Боги отправили его наслужение Стражам (Sentinel), где он благодаря своим навыкам(используясвой маленький размер, он умеет двигаться незаметно для того, чтобыударить врага в спину, также он использует густой туман как прикрытие,становясь практически неуязвимым), приобретённых во время ожесточённыхсхваток миров богов, успешно на протяжении веков защищает Древних и Дерево Жизни

Итак перейду к мат части, что мы имеем на первом лвле:

Сила 17 + 2
Ловкость 24 + 2.9
Интелект 14 + 1.3
ХП 473
МП 182
МС 300
Атака 48-52
Защита 6

НАВЫКИ:

1.Smoke screen (Дымовая завеса) (С)
Smoke screen (С)
Взрывает дымовую бомбу на указаной площади. В дыму накладываетцо эфектсайленса (тобишь противник не может юзать маг.скилы),промахивается изамедляется на 25%. Микростан. Уничтожает деревья в области каста.
1 Уровень. Радиус: 250. Шанс промаха: 40%.
2 Уровень. Радиус: 275. Шанс промаха: 50%.
3 Уровень. Радиус: 300. Шанс промаха: 60%.
4 Уровень. Радиус: 325. Шанс промаха: 70%.
Манакост 75/80/85/90
Кулдаун на всех уровнях 15

2.Blink Strike (Мгновенный удар) (B)
Blink Strike (B)
Прыжок к юниту. Если юнит вражеский, то после прыжка ему наносится урон.
Урон понижается только физической защитой.
1 Уровень. Урон: 30.
2 Уровень. Урон: 60.
3 Уровень. Урон: 90.
4 Уровень. Урон: 120.
Манакост на всех уровнях 50.
Кулдаун 30/20/15/5

3.BackStab ("удар в спину" )
Backstab (пасивка)
Наносит дополнительный урон при атаке со спины или сбоку, который зависит от ловкости.
Урон понижается только физической защитой. Блейдмейл не возвращает урон с этого скилла.
1 Уровень. Урон: (0.25 х ловкость).
2 Уровень. Урон: (0.50 х ловкость).
3 Уровень. Урон: (0.75 х ловкость).
4 Уровень. Урон: (1.00 х ловкость).

4.Permanent Invisibility (постоянная невидимость)
Permanent Invisibility (пасив)
Rikimaru становится невидимым пока не атакует и не использует скилы.
1 Уровень. Невидимость через 3.00
2 Уровень. Невидимость через 2.25
3 Уровень. Невидимость через 1.50

Замечания по скилам, дополнения автора:

в этом пункте я разложу и СО (скилордер) и мои пару нот по скилам.
СО.. мм.. тут я советую при любых раскладах качать блинк(первый свободный поинт кидаем именно в него) и бекстаб, бред качать тучу в начале ибо спамить ею даже при наличии ауры кристал и базила мы никак не сможем
,а вкатанный блинк и бекстаб при наличии с нами на линии любого чара внорм руках не дадут уже на 5ом лвле уйти даже самому невибенному про.Блинк и бекстаб дадут нам возможность постоянно досаждать противникам. На 6-ом лвле всётаки советую взять вам ульт, 7ой-тучу,после чего домаксить блинк и бекстаб, дальше учим тучу, после максатучи учим плюсы/ульт. Насчёт тучи: убер скил, даёт нам возможностькроме того как накрывать необъятной шляпой ганг, так и спасать своихбедных соратников, и не оставлять никаких шансов "загулявшим"противникам. Инвиз хоть и легко контритца вардами, гемами, некрами, нопозволяет нам на лоу лвлах всячески стебатца с противников

ИтемОрдер (ИО) (Затар, Запак) :

На рандоме: берём пояс силы гиганта4 дереваи пакет тангоодну штуку

Пик: 5 деревьеви 3 пакета танго
Покупку масок, брейсов считаю глупостью, ибо существенной прибавки онинам не дадут, а стоят они существенно(2 маски 920, 2 брейса 1020)

Дальше пакуем костыльв каком порядке решать уже вам
Дальше мнения многих игроков расходятся в зависимости против кого играешь, да и в зависимости от нужд самого игрока.
Первым делом я начиняю собирать сашу, ибо для меня это в мидле один изглавных артов, с которым рики стаёт тем кем он действительно есть, аименно Assassin(+16 сила,+7 атака,Maim: Орб-эффект,7% шанс ранитьпротивника при атаке на 5 секунд: +30 к получаемым повреждениям, -20%скорость атаки, -10% скорость передвижения,туман и орб саши сделаютхорошее замедление и дадут бонус к атаке, а также неплохо увеличат нашеколичество ХП), собираем именно в таком порядке
++=
Дальше обсно пакуем яшу которая даст нам +16 ловкость+7% скоростьпередвижения+7% скорость атаки(Добавит бонус к пассиве, дастнеобходимую скорость атаки и бега.)
++=
И у вас скрешивается

Теперь мнения расходятся ещё больше, щас немного текста
Если против нас играют то тут нам п... придётца собрать манту!ибо только она может нас выручить от нехитрих комбинаций этих героев, и собсно позволит их убивать..
Если же эти нету этих каких-то двух героев в спайке в тиме противника, то можно смело паковатца в бабочкуили буризу! (дада именно эти 2ва арта, ибо все остальные я посылаю в топку, и заставляю их собирать тим-мейтам)
Именно я выбераю бабочку (кстати сначала покупаю дудку за 900, а не иглхорн) ибо
+30 ловкость
+30 атака
+30% скорость атаки
Помоему кому как не рики канает бабочка, на это есть 3 причины:
1. необходимая ловкость
2. увеличение атаки
3. увороты (наш туман + увороты от бабочки = молоко

ТАКТИКА
тут всё очень просто и коротко на лоу лвлах не лезем наражён ибо отправят на фонтан, 8ой лвл оптимал для начала патруля леса, вырезки покоцанных хиров, асиста в пуше, стараемся стилить на протяжении всей игры, дадада нам надо собратца и поскорее
кароче действуем по схеме волка крадущего загулявшуюся овечку
"Вотмы и дожили (а может и нет) до лейта. Если до этого мы делали всёправильно, то сейчас у нас осталось немного лютых врагов. Теперь мыгроза всех магов и многих агильщиков. Застали зазевавшегося противникаблинкуемся, облако и бьём. Замесы уже почти неприменимы, заклинания«массового поражения» сильно теряют силу, в общем, отжираемся пополной! Драться с нами почти всем неприятно, убежать от нас практическине возможно." (с) кел-ту-зед

Напишу просто про врагов данного чара, ибо все имхо абсолютно все чары в спайке с рики способны на маленькое чудо

!ВРАГИ!:
(сайленсер, и остальные сайленсы которых я не упомянул, не являютца особой угрозой рики..)

Просмотров: 1443 | Добавил: FrEEzY | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 3
0  
3 йцу   (10.04.2012 18:36)
по-моему гайд дурацкий. туман считаю нужно качать раньше для спасения и себя и союзников, бэкстаб попозже, когда ловкости будет больше. что касается двух артов, то даже не буду комментировать. в общем ни о чем гайд я считаю

0  
2 FrEEzY   (17.02.2012 20:35)
Гайд по DotA "Рикимару (Rikimaru, Stealth Assassin)" для версии Доты 6.73C. Здесь

0  
1 anuxion   (14.02.2012 23:33)
Гайд неочем такой рики даже до 10 лвл не доживет

Имя *:
Email:
Код *:
Категории раздела
Смотрим стримы

Dota 2 Tournaments
Cтример: Tobi Wan



Dota 2 Tournament
Cтример: VeRsuta



iCCup TV - Fun Stream
Cтример: iCCup TV



Стрим игрока Na'vi
Cтример: Dendi


Мини-чат
Наш опрос
Попадёт ли Next на International 2012?
Всего ответов: 103
s3177>-->Просмотров