Главная » 2011 » Август » 13 » Рубик, он же Grand Magus - Rubick
05:37 Рубик, он же Grand Magus - Rubick |
Гайд по "Рубику, он же Grand Magus - Rubick" для версии Доты 6.72f. Рубик - это маг версии, появившийся в версии доты 6.72. Особенностью этого героя стала возможность воровать чужие заклинания. В принципе многие игроки уже думали о таком герое, и вот его создали. Также Рубика наделили очень мощными заклинаниями, с которыми уже на первых лвл-х он способен гонять врагов на лайне. Его магический болт это нечто! Минимальные затраты маны и огромный урон, да еще и по всем целям. Если вы новичек, то Рубик вам покажется сложным, так как воруя скилы у вас будут разные кнопки использования, да и воровать надо умело, что бы не получить первым от врагов. Из Рубика получился отличный гангер. Чем раньше вы начинаете убивать бегая по лайнам, тем больше чужих умений вы имеете обороте, и тем больше уроны от ваших кастов. Вообщем Рубик к середине игры уже решает всех и всё. ТОлько дольше затягивать не стоит, как все знают в лейтте магам очень тяжело. Рубик не исключение. Лейтом он не является. Поэтому наша задача как можно раньше выносить врагов в связке с союзниками, в этом Рубику просто нет равных. Ну что, перейдем к характеристикам героя и подробному описанию. И вот наш герой : 1) история героя 2) дополнительные характеристика героя 3) плюсы и минусы героя 4) описание скиллов 4,5)что не может воровать Рубик 5) скиллбилд 6) итембилд 7) тактика Наш герой находится в товерне интовиков за синтенелей История героя дополнительная характеристика героя Сторона: Синтенели Анимация атаки: 0.4 / 0.77 Урон: 44 - 54 Анимация каста: 0.1 / 1.17 Броня: 1 Базовая скорость атаки: 1.7 Скорость: 300 Скорость снаряда: 1125 Дальность атаки: 600 Видимость: 1800 / 800 Плюсы и минусы героя: +Имеет хорошую дальность атаки +Имеет оае дизейбл +Прекрассный пуш и антипуш потенциал -Малое количество брони к началу -Маленький сумарный показатель прироста к статам Описание скилов - В то время как цель находится в воздухе, Рубик может использовать вторичную способность бросить врага в предназначенном направлении. - Приземление происходит только, когда телекинез закончен. - стан при приземлении не затрагивает поднятую единицу. Telekinesis Land(Приземление телекинезом) Перемещяет подняту. в воздух цель в выбранную точку - Если вы щелкнете дальше чем на расстоянии 375 от снимаемой единицы, то эта способность посадит цель на расстоянии 375 от начальной точки в данном направлении. Коментарии автора: Данная способность непохожа ни на один любой другой стан(откуда только у айсфрога берутся идеи).Мы имеем стан,оае дизейбл и Force Staff в одном лице.Возможности данной способности очень велики и я опишу лишь некоторые из них: 1)Многие станый дают возможность убежать,наш дизейбл в этом отношении превосходит другие - мы может отойти во время стана от противника на расстояние и увеличить его, кинув врага в противоположном направлении. 2)При ганге можно кинуть врага ближе к себе что даст возможность нанести еще пару ударов при бегстве противника. 3)Можно закидывать врага под вышку и с ее помощью и помощью союзного стана можно устроить фб. 4)Можно перекинуть врага за препятствие ,что даст возможность благополучно убежать. -тип урона:магический -дальность через которую прыгает болт 600 Коментарии автора: Это та способность которая делает из нас пушера(антипушера).Снимает урон и здоровье у всей группы противников.Число прыжков болта неограничено и сумарное снятие здоровья и урона может быть очень велико. Эта способность резко ослабляет вражеских крипов,что дает нам возможность легко скашивать ряды мобов(имея кд 10сек!).Можно использовать этот спелл также на гнобление противника на линии, добивание убегающего героя и при убегании на лоу хп(т.к. снятие урона для 10 сек,что довольно неплохо) -эффект складывается со всеми эффектами такого типа Коментарии автора: Довольно неплохая способность,бесплатная Planewalker's Cloak для всех созников.Что можно сказать... даст выжить команде после ульты невера или шейкера,эфекты такого типа были всегда ценны против магов. - Заклинание теряется, когда Rubick умирает, или когда Рубик использует Spell Steal снова. - Не может украсть способности изделия. - Есть несколько периодов, которые не могут быть украдены по техническим причинам. Коментарии автора: Именно благодоря этой спсобности,рубик вызвал большой интерес у игроков доты.Возможность убить мирану ее же стрелой,кастовать ульт зевса на добивание это весьма и весьма впечатляет.Кд скила всего 16 сек,и если смотреть на то, что кд многих ультов(которых мы воруем) более 60 сек,Это действительно имбовато. Вот, как происходит использование этого скила: 1)Воруем ульту шейка... 2)После чего используем ее в замесе. Классы спсобностей: 1)блинки Такие враги ,как войд,магина,морф и т.д. и т.п. всегда заставляли нервничать - в большинсве случаев неуловимы для гангов и сами в свою очередь могут догнать кого угодно.Но наша ульта облегчает нам борьбу сними достаточно кому либо из них блинк к нам или от нас,как тут же идет Spell Steal и враг теряет приемущество.Мне не раз посчатливилось догонять морфа его же волной,и мне приятно был узнать что прыжок сларка разрывает его же цепь. 2)ОАЕ дизейблы и нюки Такие способности как ульт дерева,шейка,тайда и энигмы довольно часто решали исход замесов.Мы не исключение им плюсы противника становятся нашими плюсами и это увеличивает шансы.И более того!шансы удваиваются - мы можем во вемя замеса спереть еще раз нужную нам способность и скастовать 2 ульты подрят.У меня был замес,в котором довольно вкачаная луна включила ульту и понеслать дамажить все в округе,какое же было ее удивление когда ее лучи( время ее ульта не прошло), начали коцать ее саму и убив ее прервали ее ульту.Многим извесно что игры против минера крайне не приятны,наша способность заставит противника самим покупать гемы,и самое главное(все наверняка знают излюбленные места минеров) подрывать самого минера во время укладки им мин. 3)Касты требуещие время Все наверняка приходилось видеть ,как какой нибуть несчатный инвок пускал огненный метеор,а враги уже отошли.Многие мощные способности,к примеру, как ульта невера или таурена имеют время каста,для успешного их использования нужен дизейбл,который не у каждого героя найдется.Но у нас он есть, поэтому потенциал этих способностей в наших руках раскрывается полностью.Лично мне в одном гейме удалось спереть ульту вертолета,благодоря дизейблу она попадала ровно в противника и в битве прокастов с тини я вышел победителем ну разумеется конечно с Дополнительным резистом моего героя. 3)Мощные касты Довольно впечатляют прокасты неруба,лины и демон вича ,ну чтож наш герой полноценный маг и дабавить к его способнастям скил с большим уроном будет только кстати. Ну вот это основные способности которые нам будут полезны,разбирать каждый ульт в доте,я думаю не имеет смысла-каждый и них по своему уникален и в той или иной мере полезен нашему герою. 4,5)Что не может воровать Рубик Все скиллы связанные со сменой формы |
|
|
| Всего комментариев: 1 | ||
| ||
Смотрим стримы
Dota 2 TournamentsCтример: Tobi Wan
Dota 2 TournamentCтример: VeRsuta
iCCup TV - Fun StreamCтример: iCCup TV
Стрим игрока Na'viCтример: Dendi
Последнее на форуме
Мини-чат
Наш опрос

