Главная » 2011 » Август » 12 » Tiny - Stone Giant
23:27 Tiny - Stone Giant |
Гайд по "Tiny - Stone Giant" для версии Доты 6.72f. Вытканные из каменистых утесов Ашенра, каменные гиганты рождаются из гор. Крошечный, недавно рожденный гигант, хотя и небольшого роста, имеет силу холма. С его высшей силой, он в состоянии подбросить что-либо в воздух, включая огромные количества почвы, чтобы вызвать лавины вокруг его врагов. Из-за его скалистой внешности, врагам трудно атаковать его. В течение времени, тело Тини станет больше в размерах, по ходу того, как магнитные силы внутри него преобразуют почву в гранит. Характеристики: Сила - 24 +3 за уровень Ловкость - 9 +0.9 за уровень Разум - 14 +1.6 за уровень Количество здоровья: 606 Количество маны: 182 Реген здоровья: 0.97 Регенерация маны: 0.57 Атака: 61-67 Дистанция атаки: 128 Скорость атаки: 1.56 Скорость передвижения: 285 Защита: 0.2 Плюсы и Минусы: + огромный урон после прокачки ульты + получение мс после ульты + отличный фармер + хорошая анимация атаки + хорошая пассивка + AOE стан + может кидать союзников/врагов/крипов Toss'ом - так называемый "дагер" + хороший прирост силы(+3) - очень мало ловкости и прирост ловкости почти убит (0.9) - соотвественно мало брони^^(0 на первом уровне) - уменьшается АС после каждого кача ульты. Способности: Скилл ордер (до 6 уровня, т.к. дальше СО менее решающий): Итем ордер: Примечание: В этом гайде я рассмотрю ИО для опытных игроков, тоесть НЕСТАНДАРТНЫЙ. Нам желательно идти на мид, т.к. с нашим запасом здоровья мы сможем выстоять против любого (естественно в рамках). Покупаем . Собираем руны, гангаем соперника по линии или же ходим к союзникам. Стоим, не волнуемся. Чтобы нас убить, нужно приложить много усилий. Если у нас в команде есть кура, то приносим себе![]() . Ветки дадут всего лишь +2 ко всему, НО эти веточки порешают на 4, 7 и 9 уровне. На 4 уровне: + = 240 МП, а у нас всего 234. На 7 и 9, я полагаю, всем понятно, что там они нужны уже для определенного числа нюков комбо. Теперь покупаем и начинаем сильно гангать. Чаще ходим на руны и шляемся по линиям в поисках жертвы. Копим нa . Эта вещь обеспечит нас хорошим запасом маны и неплохой регенирацией. На 11 уровне количество маны у нас будет около 800. Это явно хорошо. Т.к. мы имеем теперь много маны, то нам не сложно будет накопить на , а в дальнейшем и на . И вот наконец мы собрали . Золотая жила нашего героя. МП реген, количество маны и полиморф, что может быть прекрасней. Теперь нам необходим фарм посерьезнее. Покупаем Летаем по линиям, благодаря 200% регенерации маны кидаем в крипов абилки. На 18 уровне количество маны у нас будет составлять около 1000 единиц. Ну, а тут уже покупаем то, что нам необходимо по игре. Что еще можно собрать: АС, армор, аура. не плохо будет смотрется на тини - как правило, к 16 уровню враги имеют больше здоровья, чем наносит наше комбо. +800 урона врятли будут лишними |
|
|
| Всего комментариев: 4 | |
Смотрим стримы
Dota 2 TournamentsCтример: Tobi Wan
Dota 2 TournamentCтример: VeRsuta
iCCup TV - Fun StreamCтример: iCCup TV
Стрим игрока Na'viCтример: Dendi
Последнее на форуме
Мини-чат
Наш опрос
. Собираем руны, гангаем соперника по линии или же ходим к союзникам. Стоим, не волнуемся. Чтобы нас убить, нужно приложить много усилий. Если у нас в команде есть кура, то приносим себе
и начинаем сильно гангать. Чаще ходим на руны и шляемся по линиям в поисках жертвы. Копим нa
. Эта вещь обеспечит нас хорошим запасом маны и неплохой регенирацией. На 11 уровне количество маны у нас будет около 800. Это явно хорошо.
, а в дальнейшем и на
.
. Золотая жила нашего героя. МП реген, количество маны и полиморф, что может быть прекрасней.
Летаем по линиям, благодаря 200% регенерации маны кидаем в крипов абилки. На 18 уровне количество маны у нас будет составлять около 1000 единиц.
АС, армор, аура.
не плохо будет смотрется на тини
- как правило, к 16 уровню враги имеют больше здоровья, чем наносит наше комбо. +800 урона врятли будут лишними 
